2D UNITY SPACE SHOOTER
Entdecke mit uns die Welt der Spieleentwicklung
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Tag 1: Einführung und Grundlagen
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Begrüßung und Einführung
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Einführung in Unity
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Grundlagen von C#
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Erstellen der Spielfigur und Bewegung
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Tag 2: Spielfigur und Steuerung
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Wiederholung und Fragen
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Fortgeschrittene Bewegung und Physik
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Erste Gegner und Projektilsystem einfügen
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Tag 3: Spielwelt und Level-Design
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Erstellen der ersten Weltraumleve
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Level-Design-Grundlagen für einen Space Shoote
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Implementierung von Power-Ups und Sammelobjekten
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Tag 4: Interaktivität und Feinabstimmung
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Soundeffekte und Musik für den Space Shooter
Benutzeroberfläche (UI) für Lebensanzeige und Punktestand erstellen
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Feinschliff und Debugging der Gegner-KI und Physik
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Tag 5: Fertigstellung und Präsentation
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Endgültiger Feinschliff
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Erstellen eines Build und Veröffentlichung auf itch.io
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Präsentation und Feedback
Erstelle dein erstes Pixel Space Shooter-Spiel und erlebe die aufregende Welt der Spieleentwicklung!
Was wirst du lernen?
Entwickle einen 2D Pixel Space Shooter und tauche in die Welt der Spieleentwicklung ein
Lerne die Grundlagen der Programmierung mit Unity und C#
Einführung in die Audiokomponente und Aufbau einer Benutzeroberfläche für dein Spiel
Erstellung, Ausführung und Veröffentlichung deines Spiels auf itch.io